首先來回顧一下上學期學了些什麼吧。
PRO-E 上學期第一個作業,
不知道該說是只用了三個指令就完成了,
還是該說就只會用這三個指令?
1.REVOLVE
2.VSS
3.ROUND
參照面是啥不知道,
上課就是不停的睡覺,好的老師真的可以帶你上天堂。
而且從渲染的配色就可以知道...此時的心理狀態相當極端。
期末作業:
1.擠出
2.陣列
3.VSS
4.R
5.算圖
結束
之後過了一個渾渾噩噩的暑假,沒工作,也沒進修,完全就是個尼特族...
Not currently engaged in Employment, Education or Training
變成虛無主義還有神祕主義的追隨者....
我想搞不好比尼特還糟糕,因為我也沒玩到!!!
總之就像賽魯的三段變身一樣,想活下去就要偶爾冬眠,
不論好吃難吃都要吃的吸收掉17號跟18號,不斷的進化才行。
給自己定下一個不可能完成的目標,然後朝目標前進。
能完成自然最好,不能完成的話最起碼是掛在半路上...
還是這樣比較適合我。
因為時間的關係
1.沒時間修細節
2.腳的比例跑掉(用轉檔後別的軟體縮小比例...)
3.盾牌是先建一個單向曲面再長薄殼,但是曲度不夠要用WARP整理或是重新拉線。
4.槍、背包待建構中....
5.渲染軟體是用C4D,但是還沒完成調整,總之先交差了。
最後還有好大的一把槍,好威的超時空要塞風格背包候補中....加油。
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