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雖然期末已經結束,雖然來不及交作業,終於還是拖拖拉拉的完成啦~
不過單核心拿來算圖真的很心酸 T^T

雙核CPU快降價吧!!!
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這次槍隻的原型來自FRONT MISSION裡的來福槍:
只從插畫來轉成3D...真的很慢,原本以為全部都是方塊,一定很快就蓋好了
誰知道細節還真他XD的多...這把槍也蓋了一整天...

kyou_b_xl.jpg

分解圖:
基本上是瞎蓋,不過可以發現這把槍還有瓦斯氣管的設計,
還真是相當寫實!不過結合槍枝各部件的插銷我省略沒蓋,只挖了洞假裝一下。
長條前猯護木兩側圓柱轉檔過來後神奇的消失了...

Untitled.tif

失敗的轉檔...ASM檔案一口氣轉了14個零件,整件OBJ被判斷為一個物件,非常囧...
所以要省事的話還事先在PROE裡面分好顏色再轉成OBJ吧
 untitled.67.jpg 


我是丟到C4D裡面分好圖成再轉一次,相同顏色可以歸到同一個圖層裡,節省丟材質、試顏色的時間。
HYPERSHOT的槍鐵色很漂亮...
untitled.70.jpg 


近照來一張!
untitled.69.jpg

轉檔失敗...看起來像大蟑螂...
untitled.43.jpg

果然拿槍帥氣很多!!!1280*1024小小一張圖也要跑45分鐘...我看春季展的時候來升級CPU吧!

untitled.74.jpg 

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