這款是VOLKS的射出模型,就像M01討論串說的這只是GK的廉價版,
需要動刀的地方真的是很多。

基本上是非常陽春的素組,
湯口簡單修一下,分模線也...

內容著重於提示組裝中將會遇到哪些問題


====================================
頭部零件...不小心刪掉了@_@~

====================================

腳零件

大腿: 最上面是軟零件,抗磨損。

DSC00074.JPG

DSC00075.JPG

DSC00076.JPG

先貼起來等上色

 DSC00078.JPG

 

小腿

 DSC00080.JPG

 DSC00082.JPG



膝關節
同樣的PC零件、塑膠零件分開

 DSC00083.JPG

必備工具:
老虎鉗
3mm鑽頭

 DSC00084.JPG

壓不到的地方用鉗子

DSC00085.JPG

DSC00086.JPG



腳掌

DSC00087.JPG

DSC00088.JPG

 DSC00089.JPG

鑽破天際吧!

DSC00090.JPG


藍色零件不要真的塞進去,拔不出來。
有防呆,不能轉動所以很難拆。
DSC00091.JPG


腳部組合:
DSC00092.JPG

DSC00093.JPG 

應該是塞不進去,請用3mm

DSC00094.JPG

DSC00095.JPG 

 
=========髖部========

R0012581.JPG 

屁股黏好的樣子
R0012582.JPG

素組完馬上拆掉...
R0012583.JPG

==腰部==

看不到的地方還那麼漂亮...
不過做完之後,完全可以理解所謂:
""MH是人工生命體,由肌肉與機械骨骼組成""

R0012584.JPG

胸部

R0012585.JPG

 R0012586.JPG


髖骨前部護甲
完全塞不進去,請動刀吧。
R0012587.JPG


修整完

R0012588.JPG

裝甲的勾勾,完全不可動。
千萬不要扳動他!會斷!
(也許可以動刀....)
R0012589.JPG


歪一邊 沒關係之後問題會自動消失
R0012590.JPG 


裙甲一覽
R0012591.JPG


R0012592.JPG

R0012593.JPG

胸甲

R0012594.JPG


R0012595.JPG


R0012596.JPG 

R0012597.JPG


沒有施力點,請愛用老虎鉗
R0012598.JPG

終於完成一些些

R0012599.JPG

R0012600.JPG

明明就做好一半了零件還一堆.... 

想翻桌!!!

R0012601.JPG


=========雙手開始======

雙肩與上臂

軟管是PC零件...油畫顏料? 還是奇異筆上色???

R0012602.JPG


棒狀突出物,按需求修剪。
右手是12mm 左手是15mm

R0012603.JPG

小臂

R0012604.JPG


液壓管組裝方式
(有一根無用凸起物影響組裝 對照一下吧)
R0012605.JPG

套入上部
R0012606.JPG
轉開 插入
R0012607.JPG
轉正 完成
R0012608.JPG

 R0012609.JPG

 R0012610.JPG

 R0012611.JPG

上面灰色零件  是裝盾牌軟管的地方,先不要上膠。
R0012612.JPG

8成..
R0012613.JPG


肩甲開始
R0012614.JPG 

六角零件裝好的樣子 跟我想的完全相反...
R0012615.JPG


R0012616.JPG 


完全誤導的說明書
R0012617.JPG

應該像這樣把肩甲內部骨骼黏好
(驚嘆號下面那個凸軸要做修整)
R0012618.JPG

再套上外裝甲

R0012619.JPG

R0012620.JPG

實劍  劍柄上方突出自行修整
R0012621.JPG


R0012622.JPG 

 

轉錄PTT網友心得:

 作者  Led2989 (依然是夢)                                         看板  model
 標題  Re: [分享] VOLKS 1/100 破裂人形
 時間  Sat Oct 17 12:23:07 2009
───────────────────────────────────────

我也來分享一下組裝心得

1.零件不是很精準
  像胸甲、頭盔這種地方有著微妙的不對稱
  不過是GK改的,在所難免。
  合不起來,插不進去的地方也不少,像這個側裙甲。
  左手裝甲的細節也莫名的模糊,我買的是初版嗎?
2.關節不良
  這個HJ的作例也有提到,膝蓋關節一定要補強,我是砍掉重做。
  而這模型大量使用零件先裝軟膠再裝進軸的方式,我光塞軟膠就爆好幾
  個零件 囧,主要是膝蓋跟上臂,其他部分還OK。
  連接下臂的細軸看起來也有點危險。
  踝關節則是因站姿設計,無法往前傾。
  肩關節跟股關節我覺得是做得最好的。
3.細節疏忽
  雖然整體來看細節很多很棒,有些地方還是讓我很囧。
  像能源劍柄接纜線的地方竟然只是根圓軸,又太長凸出來,頂點不做造
  型麻煩長度也控制一下好嘛 orz。
  肩甲白色部分的連結也是一根軸凸出來,我是不太能忍受。
  最讓我驚訝的是肩關節連接上臂竟然無法完全密合,就算是Volks在HJ刊
  登的作例也一樣,我的媽呀,這是設計失誤吧。

看起來我拿到的是籤王啊 囧,後面的平衡器還有一片缺了一角 orz。
不過斜的腰關節設計應該可以讓wave參考參考,效果不錯。
拿盾的副手關節孔還是多角型,保持力很強。
而且破烈人偶沒有系列機體,大概等不到wave的產品,
光這點喜歡破烈人偶的就可以入手啦 XD。


--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.161.50.52
推 HHH0214:我記得volks的GK幾乎都是斜腰關節的設計~立姿超美~       10/17 12:28
→ Led2989:是啊,這個腰部真的很美。                                10/17 12:31
推 namie35:最美的是高跟鞋腳部曲線!!!                               10/17 14:45
推 arcofwind:軟膠塞爆零件我是沒發生,看起來塞不進去的地方我都      10/17 16:20
→ arcofwind:把洞加大,不然就是把卡榫原柱邊緣直角削成斜面塞進去    10/17 16:22
→ arcofwind:塑膠射出不足的地方我是方生在盾牌關節 很薄的地方       10/17 16:23
推 arcofwind:凸軸的部分麻 切掉再滴個膠水就很漂亮拉 OK的            10/17 16:27
→ arcofwind:還有一個地方我也沒說到,就是軟膠零件過大也要做整型    10/17 16:31
→ arcofwind:不然會影響零件密合度!                                 10/17 16:31
→ Led2989:凸軸是爽度的問題 XD。                                   10/17 16:34
→ arcofwind:也是,我看到肩甲白零件鬆鬆套上去的樣子也是傻眼        10/17 16:39
→ arcofwind:小臂跟上臂連接沒有PC零件也讓我很納悶 細膩無腦並存...  10/17 16:41

arrow
arrow
    全站熱搜

    ARC 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()